2008-07-01から1ヶ月間の記事一覧
できあがり。 まだ地下への通路と地下の部屋を繋いでないし、地下の部屋もまたBGMを違うのにしようと思ってるので、まだ「仮」だけどねー。物見台のBGMをまた違うものにしたら、なんだかすごくいい感じになりました♪
階段のチップを置いたらなんかおかしい…。 あー、途中の段とか入れてないや。でもこのチップどの画像から移したんだっけ?結局、別の画像から階段のチップを加工してもってきて再び挑戦。それでもまだおかしかったのでさらに微調整。使いそうだと思ってタイ…
お邸の中、1階部分は倉庫だけBGMを変更してみた。 最初、何も設定しないで100%の音量で再生されたので、アヤシげな雰囲気を出したいのに音量MAXという、超マヌケな事態になった。さて、あと1階部分で作るのは、2階への階段と地下への通路と、台所…
ゲーム開始のときに、キャラクターの名前をキーボードから入力するようにしたんだけど、なにげなく、のえと打ち込んで一番最初に出てきた能重という変換を充てた。 んで、○○さんですね? と確認するメッセージが出るようにしてあるんだけど、同じ感じが出て…
タイトル画面を表示して、キー入力が行われてから選択肢の表示→成功 まっくらな画面で名前の入力とか→成功 男女選んでチップの変更→成功 男女別で台詞が変わる→成功 特定のアイテムを持っていないと開けられないドア→成功 まっくらな画面のまま場所移動した…
カウンターとか大きなテーブルとかに使うチップをオートタイルにしたのはいいんだけど、今度はこれでうまくいかない。マップでテーブルをカウンター状に配置して■ ■ こんな感じにキャラクターの上半分だけ ■ ○ ■ 見えるようにしたいので ■■■■■チップの通行設…
おかしい。 キャラチップの大きさはタテヨコともに任意で、自作(といってもツールとフリー素材使用)のチップはみんな同じなんだけど、特定のチップだけがおかしなことになる。 普通だと、イベントなんかにキャラチップを指定しようとすると、 ┌─┐ ■│■│■ └─…
TRPGって消滅しちゃったの?確かに、一時期のブームの頃(SWからロードス、なんて流れのあった頃ね)に比べれば、規模は縮小されてると思う。 でもそれは、ブームだから流行ってるからというだけの理由だった層が淘汰された結果でもあるんじゃなかろーか。 …
ダイアリー市民とやらになりました。 だからどうしたと自分ツッコミ。
結局エッジでチップを2倍にしていくという方法で32×32のチップをつめたタイルセットを作成。 マップを組んでキャラを歩かせるテストをしてみたら、キャラが小さく見えるけど、キャラが巨大すぎるよりはいいので設定等をこれに決定。フォントは字体を変更する…
手直しと言っても作業そのものは単純なこと。 ツクールだと、インポートするとき透明色を指定できるけど、ウディタはそれができないようなので、キャラチップの背景部分を削除。 ペイントやエッジ、キャラつくだとどうもいい感じにならないので、pixiaで背景…
和風のマップチップをいくつか手に入れてて、ウディタ用に変換してはあるんだけど、使いたいチップがばらけてるので、統合の作業。 キャラツクでいきなりやると、パレットの関係で変なところの色が変わっちゃうので、まずはペイントで、使いたいチップの入っ…
タイトル画面の表示ってどーやるんだ? 何も無いマップを用意してイベントでピクチャを呼び出せばいいのかな? やってみたけど、「ニワトリがありません」って出てきちゃった。 サンプル入りのデータをコピーして、そこから元々入ってたのを抜いたせいかしら…
ツクール用2000用に直そうとキャラクターチップ相手に四苦八苦してたのに、ツクールじゃないRPG作成ソフトがあったのか。 Jなんとかってのは、触ってみたけど扱いにくくてさっくり消したけど、今回見つけた通称うでぃたってのは、感触的には悪くはなさそうか…
32×48だといい感じなのに、24×32にすると、すごく変になる。 地道に2000用サイズの素材から探し出してひとつずつ改変していくしかないかなあ…
チップを見せて、藩王さまに見えるか訊いたら、 「ちっちゃくてワカラン。でも、言われりゃわかる」 だそうな。ほかの人も頑張って作ろう。
ってほどじゃないけど、色々苦労して試行錯誤して、まだサイズと配置の変更って言う作業が残ってるけど、一応、藩王様のチップ完成。和服っぽく見えるものがなくて、組み合わせをしてみたんだけど、変なところがはみ出しちゃったり、重ねる順番でどうしても…